Les oubliés de l'année

Erik Machielsen

Les jeux sortent en masse. On en a oublié quelques-uns. C'est le moment de se rattraper...

BRUXELLES Une série de titres sortiront avant la rentrée, dont, déjà, le dernier Harry Potter dans deux semaines. Mais il y a aussi les soldes. Peut-être trouverez-vous à bon prix ces titres que nous n'avons pas eu l'occasion d'évoquer - ou alors sur d'autres supports - lors de leur sortie.

Medal of Honor : Avant-Garde Tir à la première personne où on suit le sergent Frank Keegan et la 82e Division sillonnant l'Europe, cela sur dix niveaux répartis en quatre campagnes. Sur Wii, on pointe le réticule de visée avec la Wiimote, celle-ci virant au rouge lorsqu'elle croise un ennemi. Le Nunchuck est là aussi pour recharger son arme, sauter, s'abaisser, ramper... (PS2/Wii -EA).

Singstar Pophits Une kyrielle de chansons de ces deux dernières années puisées dans le vivier d'artistes francophones (Fatal Bazooka, Anaïs, Diam's, Leslie, K-Maro...) et, pour la plupart, illustrées avec les clips originaux. Si vous désirez plus d'anglais, achetez l'édition paraissant en Flandres (U2, Evanescence, Norah Jones, Scissor Sisters...). (PS2 - Sony)

Test Drive Unlimited Parcourez 1.500 km de routes sur l'archipel d'Hawaï et collectionnez les véhicules tout en échappant aux flics et en vous constituant une garde-robe. Total exotisme pour ce jeu de course ou de balade qui sous ses dehors simulateurs (nombreux paramétrages) n'en demeure pas moins de type arcade, donc facile à l'emploi. (PS2 - Atari)

Final Fantasy V Advance Adaptation fluide, toute en français et agrémentée de nouveaux ajouts (quatre nouvelles classes et un donjon) du jeu de rôle sorti sur 16 bits en 1992. Il vous plongera dans l'univers riche, magique, tactique et fignolé d'une série phare. (GBA - Square Enix)

Zendoku Battle Act Sudoku Centré autour du mode versus, une variation subtile et colorée qui ôte au Sudoku son aspect terne et passif. En complétant une ligne ou une colonne on sabote la grille de l'adversaire qui se voit alors contraint de résoudre des mini-épreuves avant de pouvoir continuer. (PSP - Eidos)

Prince of Persia Rival Swords Dès le départ, c'est sombre, ce qui fait que sur PSP, et vu les reflets de l'écran, on ne sait trop où on va. Côté Wii par contre, les mouvements assignés à la Wiimote se fondent parfaitement dans la logique des situations de ce jeu d'action, de combat, de plates-formes et d'aventures qui multiplie les challenges tout en gardant ses habitudes (style les courses sur murs). (PSP/Wii - Ubisoft)

UEFA Champions League 2006- 2007 Du foot un peu trop précis parfois, ce qui rend pas mal de phases difficiles à exécuter (tirs cadrés, dribbles). Mais l'ambiance, les stades, tout ça y est. (PS2 - EA)

Le parrain : édition du Don Du contenu supplémentaire par rapport à la version XBox 360 qui en offrait déjà plus que la PS2 : nouveaux lieux, nouvelles missions et un design des rues modifié (moins d'impasses). Dosant bien l'action, le tir et la conduite, le jeu a souffert de la comparaison avec la GTA/Getaway. Dommage. (PS3 - EA)

God Hand Un jeu de combat qui progresse dans des environnements tridimensionnels gigantesques. Bourré d'action et d'effets spéciaux, mêlant les ambiances (western, héroïc fantasy, dessin animé) et des décors destructibles, on y rencontre des adversaires de toutes tailles et aux looks les plus extravagants. (PS2 - Capcom)

Mega Drive Collection Vingt-sept exemples - parmi lesquels le premier Sonic, Virtua Fighter II et Columns - de ce que fit les beaux jours de la Mega Drive. Idéal pour la PSP. (PSP - Sega)

Heatseeker Histoire de ne pas laisser Ace Combat régner dans son domaine, Heatseeker arrive avec, lui aussi, ses combats aériens. Plus arcade et tir qu'Ace, on y mitraille en vue externe (pas de cockpit avec tableaux de bords compliqués) et y parie sur le spectacle généré par des caméras fixées sur les missiles pour mieux admirer votre adversaire lorsqu'il explose. (PS2/Wii - Codemasters)

Garfield 2 Il s'agit d'effrayer les oiseaux (avec le microphone), de ne pas se laisser rattraper par de l'eau qui monte, de traverser des labyrinthes, mini-problèmes à résoudre. On a simplement adapté divers genres à l'historie du second film en ponctuant le tout d'éléments (des lasagnes) pour rester dans la partie. (DS - Koch)



© La Dernière Heure 2007

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