Retour en force des Pokémon
- Publié le 31-07-2007 à 07h25
Après avoir battu des records aux States et au Japon, les versions Perle et Diamant des Pokémon débarquent chez nous
BRUXELLES Avec 107 Pokémon supplémentaires dans cette livrée baptisée Perle et Diamant , on atteint désormais un quota de 493 Pokémon tous épisodes confondus. Parmi ceux-ci, de nouveaux Pokémon légendaires (dont ceux qui illustrent les jaquettes) qui, contrairement aux Pokémon normaux, n'existent qu'en un exemplaire dans les jeux. Mais il faut d'ores et déjà savoir qu'arrivés à un certain endroit des jeux, on débloque celui d'où on peut importer les Pokémon sauvegardés dans les versions Saphir , Emeraude , Rouge Feu et Vert Feuille . Plus Manafu , qu'on ne trouve que dans Pokémon Ranger . Il suffit d'insérer la cartouche GBA dans l'emplacement qui lui est réservé dans la DS. La console la détecte, un menu apparaît et on suit les instructions.
Les deux font la paire
Ce n'est pas la première incursion des Pockets Monsters sur DS (il y a eu Pokémon Dash , Pokémon Link , Pokémon Ranger et Pokémon Donjon (rouge et bleu), mais les autres comptent pour du beurre à côté de celles-ci. Nintendo sort donc simultanément deux cartouches quasi identiques si ce n'est que l'une contient des Pokémon que l'autre n'a pas et réciproquement. La paire reprend le principe qui a fait le succès de la série : les combats entre dresseurs via les équipes qu'on compose et qu'on gère en envoyant au feu celui des Pokémon qui nous semble le plus apte à vaincre le Pokémon adverse. Ces combats sont intégrés dans une structure qui, elle non plus, n'a pas changé : on commence avec un Pokémon et on remplit son Pokédex de créatures accumulées au détriment d'autres dresseurs rencontré sur notre route. Mais sur DS ces mêmes choses font une fameuse différence, d'autant qu'on nous propose quelques nouveautés tout de même.
Du neuf avec de l'ancien
Ainsi une Pokémontre digitale qui cumule de plus en plus de fonctions. L'heure, bien sûr, mais aussi le nombre de pas qu'on effectue et, au fur et à mesure qu'on les débloque, un carnet de note, un radar, un cahier où est inventoriée notre ménagerie ou encore un testeur de capacités qui teste les effets de vos attaques : que se passe-t-il lorsqu'un Pokémon de type électrique lance une attaque contre un Pokémon de type eau ? Réponse : c'est super-efficace.
Ensuite, les combats sont plus agréables à gérer au stylet (on pointe l'attaque dans le menu contextuel). Les déplacements en ville (qui s'affichent dans l'écran supérieur), eux, continuent à se faire à la croix directionnelle.
Question terrain des festivités, on est toujours sur la planète Pokémon, mais dans un nouveau continent, Sinnoh, que les développeurs ont situé au Nord de Kanto (là où évoluaient les Pokémon des premiers jeux). On note aussi un retour des cycles jours/nuits qu'on trouvait déjà dans les versions Or , Argent et Cristal . Utile quand on sait qu'un certain Pokémon (Baudrive ) n'est disponible que le vendredi soir.
Graphiquement, le changement saute aux yeux : les déplacements dans les villages et les bois s'affichent en une vue aérienne et subjective toute en 3D. En revanche, on a conservé la 2D pour les phases de combat. Avec des animations un peu plus poussées et fluides.
Pour la première fois aussi, on distingue des différences d'apparence entre les Pokémon mâles et les Pokémon femelles.
Jouer et converser avec le monde entier
Mais le plus génial, c'est qu'on peut affronter des dresseurs du monde entier via la connexion wifi . De quoi stimuler et augmenter le nombre de participants à des tournois Pokémon (il y en aura encore un en octobre en Belgique) qui pourront ainsi s'entraîner plus efficacement face à des adversaires humains. Avec lesquels il leur sera loisible de dialoguer en temps réel via le micro de la DS. Et, pour l'avoir testée, on peut vous dire que la communication est claire, dénuée de tout grésillement. Par wifi toujours, il est possible d'échanger des Pokémon, ce qui permet d'en obtenir de plus évolués sans avoir à se taper le boulot pour y arriver. D'aucuns reprochent au genre de ne pas se renouveler. D'abord c'est faux, ne fût-ce que dans la forme. Et le wifi , ce n'est pas rien. Ensuite ces détracteurs sont d'ex-enfants qui, devenus adultes, s'étonnent que les jeux n'ont pas évolué avec eux. Ils ne se rendent pas compte que chaque nouvelle génération perpétue le genre, en assurant la pérennité. Des enfants qui demeurent les partenaires privilégiés des pontes de Nintendo qui n'ont jamais oublié qui les a menés là où ils sont.
© La Dernière Heure 2007
