GTA VI s'annonce comme une sortie historique pour le secteur du jeu vidéo

Les fans de la licence la plus rentable de l'histoire vidéoludique trépignent d'impatience à quelques jours de la sortie de 'Grand Theft Auto VI', dernier opus de la saga du studio Rockstar Games. Le titre a déjà établi un record avec près de 10 millions de précommandes du jeu entre fin juin et le 10 novembre, selon les données compilées par la société d'analyse Sensor Tower. Le jeu vidéo, prévu sur Playstation 5 et Xbox Series le 19 novembre, s'annonce comme le plus grand lancement d'un produit culturel de l'histoire.

GTA VI s'annonce comme une sortie historique pour le secteur du jeu vidéo

Avec près de 475 millions de jeux vendus depuis 1997, selon les chiffres de l'éditeur Take-Two, Grand Theft Auto reste l'une des sagas les plus lucratives du jeu vidéo. Le dernier opus, 'Grand Theft Auto V', sorti il y a 13 ans, a été vendu à plus de 230 millions d'exemplaires et son pendant multijoueur en ligne, 'GTA Online', rapporte au moins un million de dollars quotidiennement à son éditeur. Et ce, malgré un jeu souvent critiqué pour sa violence et normalement déconseillé, voire interdit dans certains pays, aux moins de 18 ans.

L'attente des joueuses et joueurs est donc grande avant la sortie du nouvel épisode prévu dans les rues de Vice City, copie de Miami et de ses environs floridiens. Le titre proposera de jouer un duo de protagonistes, Jason et Lucia, rappelant le célèbre couple de criminels états-uniens Bonnie et Clyde.

Les mécaniques du jeu, principalement du tir et de la conduite au milieu de tonnes d'activités annexes, devraient être similaires aux précédents opus.

Selon des informations révélées par le magazine états-unien Dazed, plus de 5.000 personnes ont travaillé sur le développement de GTA VI. Une anomalie dans l'industrie vidéoludique actuelle, qui a connu sur les deux dernières années près de 20.000 licenciements tous studios confondus.

GTA VI s'annonce comme une sortie historique pour le secteur du jeu vidéo
GTA VI s'annonce comme une sortie historique pour le secteur du jeu vidéo
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