Metal Gear Solid va être adapté au cinéma : "Un chef-d'œuvre cinématographique révolutionnaire qui a marqué à jamais l'histoire du jeu vidéo"
Sony a demandé aux réalisateurs de Final Destination : Bloodlines, Zach Lipovsky et Adam B. Stein, d'adapter le jeu vidéo vendu à 65 millions d'exemplaires.

- Publié le 13-04-2026 à 14h06
- Mis à jour le 13-04-2026 à 14h07

Cela leur fera un peu mal, mais les fans de jeux vidéo devraient élever une statue à… Barbie. Depuis que Greta Gerwig a jeté son dévolu sur Margot Robbie pour incarner sur grand écran la plus célèbre des poupées, les jeux, sous toutes leurs formes, sont devenus le nouvel Eldorado d'Hollywood. Une véritable mine d'or, comme le prouvent Super Mario Bros. le film, Sonic, Minecraft ou, actuellement dans les salles, Super Mario Galaxy.
Ces derniers mois, ce sont plus de 80 projets d'adaptations d'univers ludiques qui ont été lancés à Hollywood, parfois très attendus (Tomb Raider : The Legend of Lara Croft ou The Legend of Zelda, par exemple), tantôt assez improbables (Monopoly, View Master, Play-Doh ou Uno, notamment).
Un Monstre du Loch Ness cinématographique
À cette interminable liste il faut désormais ajouter une star des jeux vidéo qui faisait un peu officie de Monstre du Loch Ness cinématographique, à savoir Metal Gear Solid (MGS pour les intimes). Quelques années après le lancement, en 1998, son créateur, Hideo Kojima, rêvait de voir son univers transposé dans le 7e art. À ses yeux, Hugh Jackman, Viggo Mortensen ou Luca Marinelli possédaient le profil idéal pour incarner Solid Snake. En 2014, tout le monde a cru que cela allait se réaliser, avec le réalisateur Jordan Vogt-Roberts derrière la caméra. Mais à l'époque, les rares tentatives d'adaptations comme Prince of Persia, Street Fighter ou Mortal Kombat n'encouragent pas Hollywood à poursuivre dans cette voie.
Les temps ont changé, et désormais, Sony a demandé aux réalisateurs de Final Destination : Bloodlines, Zach Lipovsky et Adam B. Stein, de s'attaquer à MGS. L'objectif, selon The Hollywood Reporter : "Créer des films extrêmement divertissants, à vocation commerciale, axés sur des personnalités et transcendant les genres."
"Donner vie aux personnages emblématiques et à l'univers inoubliable de Hideo Kojima"
"Metal Gear Solid était rien moins qu'un chef-d'œuvre cinématographique révolutionnaire qui a marqué à jamais l'histoire du jeu vidéo, ont expliqué les deux cinéastes. Nous sommes ravis et honorés de donner vie aux personnages emblématiques et à l'univers inoubliable de Hideo Kojima."
Vendu à 65 millions d'exemplaires, le jeu vidéo permet d'explorer de très nombreux thèmes, comme les intrigues politiques, l'utilisation de l'intelligence artificielle, la violence dans notre monde, la peur d'être oublié ou les transformations des humains par la technologie. Il reste à voir ce qu'en feront Zach Lipovsky et Adam B. Stein dans un avenir qui n'est pas encore déterminé.